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              廣州長城印刷為您講解畫冊設計的要點

              時間:2015-10-09      作者:長城印刷       點擊量:

              廣州長城印刷專注于畫冊設計、印刷、畫冊印刷后加工服務,22年的印刷經驗,大型的印刷廠房,加上10多名出色的平面設計師,足以協助您印刷出一本優質的畫冊!
              下面由長城印刷為大家講下一下畫冊設計的要點!


              畫冊設計的元素
                  1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
                  2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
                  3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
                  4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。

                  畫冊設計的密集和肌理及空間
                  密集
                  集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。疏或密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數量排列的多少,產生疏密、虛實、松緊的對比效果。
                  密集的分類:
                  1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。
                  2.線的密集:在構圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集大、離線愈遠則基本形愈疏。
                  3.自由密集:在構圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完是自由散布,沒有規律,基本形的疏密變化比較微妙。
                  4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個構圖中是一種擁擠狀態,占滿了部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。
                  需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數量要多,以便有密集的效果?;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频?,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。
                  肌理
                  肌理又稱質感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產生粗糙感、光滑、軟硬感。
                  肌理的創造方法:
                  1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。
                  2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理。
                  3.噴繪:用噴筆或用金屬網與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
                  4.染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產生自然優美的肌理效果。
                  5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細、紋理、結構上不同,或人為的折皺,揉產生特殊的肌理效果。
                  空間
                  我們一般所說的空間,是指的二維空間??臻g感表現手法有以下幾點:
                  1.利用大小表現空間感:大小相同的東西,由于遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。
                  2.利用重疊表現:在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有有后、上下的感覺,產生空間感。
                  3.利用陰影表現:陰影的區分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
                  4.利用間隔疏密表現:細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。
                  5.利用平行線的方向改變來表現:改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象。
                  6.色彩變化來表現:利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,暖色靠近。
                  7.肌理變化的表現:粗糙的表面是人感到接近,細致的表面感到遠離。
                  8.矛盾空間來表現:所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設的空間仲才存在。
                  平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

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